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W-ZERO3 ツールMEMO PHS最後の日 W-ZERO3 ツールMEMO 最後の挨拶 久しぶりの更新 HYBRID W-ZERO3向けアプリ中心の簡易覚書 ハイブリは思ったよりも楽しい端末で安心&ついでにメール関係の小物ツール動作少し。 Hybrid W-ZERO3 げっと 祝・W-ZERO3 新機種発表 今更ながら、MSCEInf作者さんに日本語化パッチ公開について連絡しました Task Manager Ver3.1用 ちょこっとだけ日本語化MUI ついでに某CABファイル作成ツール旧バージョンも MSCEInf Ver2.6 & Ver2.6用 日本語化パッチ W-ZERO3 ツールMEMO 別館 公開 あけましておめでとうございます 近況・年末のご挨拶 少しずつリハビリも・・ WILLCOM03でのキャプチャ モバイルGoogleマップ こっそりVer2.0.1.31も Compact Mirage Ver1.0 Giraffe アプリカタログ Ver1.01 todayWifiBt03 Ver1.10 VibManner Ver1.0.0 913SH風のWVGAテーマ修正 by Magical-Softさん meamP Vedr0.12 iPhBook Ver1.04.02 AtokSetPlus Ver2.1.1.0 JoeTune Ver1.00 TCPMP new VS2008 builds for WM6.1 with FLV built in recomp-03 NicoNavi for WM Ver0.9.9.1 NicoFlvPlayer Ver1.0.0.2 HomeMenuEdit 更新
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横浜成長携帯用 LV9のとき0.125=1 0.25=2 0.375=3 0.5=4 0.625=5 それぞれ上昇します 投手 Ver 選手名 合計 球威 変化球 コントロール スタミナ 守備力 育成値 追加スキル 球種 黒 川村 丈夫 71 - - +0.125/Lv - - 72(+1) 黒 加藤 武治 67 +0.125/Lv - +0.25/Lv +0.125/Lv - 71(+4) 黒 三浦 大輔 72 +0.125/Lv - +0.25/Lv +0.25/Lv - 77(+5) 尻上(7) カット1→2(5) 3.5黒 三浦 大輔 73 +0.125/Lv - +0.125/Lv +0.25/Lv - 77(+4) 尻上(7) カット1→2(5)→3(9) 黒 木塚 敦志 68 +0.125/Lv - - - - 69(+1) 3.5SP 木塚 敦志 68 +0.125/Lv - - - - 69(+1) 黒 寺原 隼人 67 +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - +0.375/Lv 74(+7) SP 寺原 隼人 67 +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - +0.375/Lv 74(+7) ロケテ 寺原 隼人 63 +0.25/Lv +0.125/Lv +0.375/Lv +0.25/Lv +0.375/Lv 74(+11) 3.5黒 寺原 隼人 69 +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - +0.375/Lv 76(+7) スライダー1→2(9)サークル1→2(9) 黒 土肥 義弘 71 - +0.25/Lv - - - 73(+2) スライダー3→4(9) SP 土肥 義弘 71 - +0.25/Lv - - - 73(+2) スライダー3→4(9)カーブ1→2(9) 黒 クルーン 68 - - - - - 68(±0) SP クルーン 68 +0.125/Lv - - - - 69(+1) 黒 工藤 公康 68 +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - 73(+5) ロケテ 工藤 公康 67 +0.125/Lv +0.25/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv - 73(+6) カーブ3→4 SFF+1 シンカー+1 3.5SP 工藤 公康 70 +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - 74(+4) カーブ3→4(9) 白 山口 俊 61 +0.375/Lv - +0.25/Lv +0.375/Lv - 69(+8) カーブ1→2(9) 白 那須野 巧 64 +0.125/Lv - +0.25/Lv +0.25/Lv - 69(+5) 白 高宮 和也 62 - +0.25/Lv - +0.375/Lv +0.125/Lv 68(+6) スライダー1→2(9)スラーブ2→3(9)チェンジアップ1→2(9) 白 吉見 祐治 64 +0.125/Lv +0.5/Lv +0.25/Lv - +0.125/Lv 72(+8) Sカーブ2→3(5)→4(9) 白 高崎 健太郎 61 +0.25/Lv +0.125/Lv +0.375/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv 70(+9) 白 山北 茂利 60 +0.125/Lv - +0.125/Lv - - 62(+2) 白 三橋 直樹 64 +0.125/Lv +0.25/Lv - +0.125/Lv +0.125/Lv 69(+5) カーブ2→3(9) 白 牛田 成樹 65 +0.125/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv 71(+6) フォーク3→4(9) 白 ホセロ 60 +0.25/Lv +0.25/Lv +0.25/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv 69(+9) 速安(6) 野手 Ver 選手名 合計 パワー ミート 走力 送球 守備力 育成値 追加スキル 守備適正 黒 相川 亮二 67 +0.125/Lv +0.125/Lv - +0.125/Lv +0.25/Lv 72(+5) 3.5SP 相川 亮二 68 +0.125/Lv - - - +0.25/Lv 71(+3) 黒 鶴岡 一成 67 +0.125/Lv +0.125/Lv - - +0.125/Lv 70(+3) ロケテ 鶴岡 一成 64 +0.125/Lv +0.375/Lv +0.125/Lv - +0.125/Lv 70(+6) 黒 石井 琢朗 75 - +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv 80(+5) 遊A(9) 黒 仁志 敏久 74 - +0.125/Lv - - - 75(+1) SP 仁志 敏久 74 - +0.125/Lv - - - 75(+1) 黒 藤田 一也 70 - +0.125/Lv - - - 71(+1) 内安(2)スラ(6) 二B(9) 黒 村田 修一 69 +0.125/Lv +0.125/Lv - - +0.25/Lv 73(+4) 三C(9)二E(9) GR 村田 修一 三C(9)二E(9) 3.5GR 村田 修一 三C(9)二E(9) 黒 佐伯 貴弘 68 +0.125/Lv +0.25/Lv - - - 71(+3) 逆境(3)MM(6) 3.5黒&HL 佐伯 貴弘 69 - +0.25/Lv - - - 71(+2) 逆境(3)MM(6) 黒 吉村 裕基 71 +0.125/Lv +0.375/Lv - +0.125/Lv +0.125/Lv 77(+6) 一C(9)三E(7)→D(9) 3.5SP&OT 吉村 裕基 73 +0.125/Lv +0.25/Lv - - +0.125/Lv 77(+4) 一C(9)三E(7)→D(9) 黒 金城 龍彦 77 - +0.375/Lv - - +0.125/Lv 81(+4) AH(7) 外全B(9) 3.5黒 金城 龍彦 79 +0.125/Lv +0.25/Lv - - +0.125/Lv 82(+3) AH(7) 外全B(9) 黒 内川 聖一 67 +0.125/Lv +0.25/Lv - - +0.125/Lv 71(+4) 代打(3) 一三左D(9)中E(9) 3.5黒 内川 聖一 68 +0.125/Lv +0.125/Lv - - +0.125/Lv 71(+3) 代打(3) 一三左D(9)中E(9) 黒 小池 正晃 69 +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - +0.125/Lv 73(+4) LD(8) 三E(7)→D(9) 黒 鈴木尚 62 - +0.125/Lv +0.125/Lv - - 64(+2) 代打(3)AH(7) ロケテ 鈴木尚 64 - - - - - 64(+0) 代打(3)初球(5)AH(7) 白 種田 仁 65 - +0.125/Lv - - +0.125/Lv 67(+2) サヨナラ(5) 三C(9)右E(7)→D(9) HL 種田 仁 65 - +0.125/Lv - - +0.125/Lv 67(+2) サヨナラ(5) 三C(9)右E(7)→D(9) ロケテ 種田 仁 65 - +0.25/Lv - - +0.125/Lv 68(+3) 代打(3)サヨナラ(5) 右E(7)→9(D) 白 北川 利之 64 - +0.25/Lv - - +0.125/Lv 67(+3) 二三B(9) 白 石川 雄洋 62 +0.125/Lv +0.25/Lv - - +0.25/Lv 67(+5) 流し打ち(8) 二遊C(9)一三E(7)→D(9) 白 野中 信吾 63 +0.125/Lv +0.375/Lv - - +0.25/Lv 69(+6) 中E(9) 3.5黒 野中 信吾 64 +0.125/Lv +0.25/Lv - - +0.125/Lv 69(+5) 中E(9) 白 下窪 陽介 64 +0.125/Lv +0.375/Lv - - +0.25/Lv 70(+6) 外全C(9) 3.5黒 下窪 陽介 65 +0.125/Lv +0.25/Lv - - +0.25/Lv 70(+5) 外全C(9) 白 古木 克明 62 +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - - 66(+4) AT(8) トップページへ
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中日成長携帯用 LV9のとき0.125=1 0.25=2 0.375=3 0.5=4 0.625=5 それぞれ上昇します 投手 選手名 Ver 球威 変化球 コントロール スタミナ 守備力 育成値 追加スキル 球種 川上 憲伸 3.0黒 +0.25/Lv - - - - 80(+2) Sカーブ2→3(?)フォーク1→2(?) 川上 憲伸 3.5黒 +0.25/Lv +0.125/Lv - - - 81(+3) ? ? 岡本 真也 3.0黒 +0.125/Lv +0.25/Lv - - - 72(+3) Vスラ3→4(?)サークルC1→2(?) 岡本 真也 3.0SP +0.125/Lv +0.25/Lv - - - 72(+3) Vスラ3→4(?)サークルC1→2(?) 岩瀬 仁紀 3.0黒 +0.125/Lv +0.125/Lv - - - 77(+2) Hスラ4→5(?) 岩瀬 仁紀 3.5SP +0.125/Lv +0.125/Lv - - - 77(+2) ? ? 朝倉 健太 3ロケテ +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv 75(+7) 朝倉 健太 3.0黒 +0.25/Lv - +0.125/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv 75(+6) 朝倉 健太 3.5黒 +0.25/Lv - +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv 76(+6) ? ? 中田 賢一 3.0黒 +0.125/Lv - +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv 73(+4) カットF2→3(?) 中田 賢一 3.0SP +0.125/Lv - +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv 73(+4) カットF2→3(?) 中田 賢一 3.5黒 - - +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv 72(+3) ? ? 鈴木 義広 3.0黒 +0.125/Lv - +0.25/Lv - +0.125/Lv 71(+4) 平井 正史 3.0黒 +0.25/Lv +0.25/Lv - +0.125/Lv - 73(+5) フォーク3→4(?) 山本昌 3.0黒 - +0.25/Lv +0.125/Lv - - 73(+3) 打球反応(7) スクリュー3→4(?) 浅尾 拓也 3.0黒 +0.125/Lv - - +0.25/Lv +0.375/Lv 71(+6) パーム1→2(?) 山井 大介 3.5黒 +0.25/Lv +0.125/Lv - - +0.125/Lv 73(+4) ? ? 小笠原 孝 3.0黒 +0.125/Lv - +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv 71(+4) 小笠原 孝 3.5黒 - - - +0.125/Lv +0.125/Lv 72(+2) 中里 篤史 3.0白 +0.25/Lv +0.125/Lv +0.25/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv 69(+8) 剛球(9) SFF1→2(?) 中里 篤史 3ロケテ +0.375/Lv +0.375/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv 69(+10) SFF1→2(?)シュート1(?) S・ラミレス 3.0白 +0.375/Lv - +0.5/Lv +0.125/Lv +0.25/Lv 64(+10) シンキングF1(?) グラセスキ 3.0白 +0.375/Lv - +0.25/Lv - - 65(+5) カーブ1(?)→2(?) 久本 祐一 3.0白 +0.125/Lv +0.125/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv - 65(+5) カーブ2→3(?) 高橋 聡文 3.0白 +0.125/Lv +0.5/Lv +0.125/Lv - - 69(+6) スラ2→3(?)→4(?)Sカーブ1→2(?) 小林 正人 3.0白 +0.25/Lv +0.375/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv 64(+8) シュート1→2(?) 野手 選手名 Ver パワー ミート 走力 送球 守備力 育成値 追加スキル 守備適正 谷繁 元信 3.0黒 - - - +0.125/Lv +0.125/Lv 73(+2) 荒木 雅博 3ロケテ - - - - +0.125/Lv 77(+1) 初球(5) 中D→C(9)左右E(7)→D(9) 荒木 雅博 3.0黒 - +0.125/Lv - - +0.125/Lv 77(+2) 初球(5) 中D→C(9)左右E(7)→D(9) 荒木 雅博 3.5SP ? ? ? ? ? ? ? ? 井端 弘和 3.0黒 - +0.25/Lv - - - 80(+2) CM(4)AH(7) 井端 弘和 3.0SP OT - +0.25/Lv - - - 80(+2) CM(4)固打(6)AH(7) 井端 弘和 3.5SP - +0.125/Lv - - - 80(+1) CM(4)固打(6)AH(7) 森野 将彦 3.0黒 +0.125/Lv - - +0.125/Lv +0.125/Lv 71(+3) 遊E(9) 森野 将彦 3.0SP +0.125/Lv - - +0.125/Lv +0.125/Lv 71(+3) 固打(6) 遊E(9) 森野 将彦 3.5黒 +0.125/Lv +0.125/Lv - - - 72(+2) 固打(6) ? T.ウッズ 3.0黒 - +0.125/Lv - - +0.125/Lv 68(+2) T.ウッズ 3.0GR ? ? ? ? ? ? ? ? T.ウッズ 3.5SP ? ? ? ? ? ? ? ? 中村 紀洋 3.0黒 - +0.125/Lv - - +0.125/Lv 70(+2) 遊E(9) 中村 紀洋 3.5GR ? ? ? ? ? ? ? ? 福留 孝介 3.0黒 - +0.25/Lv - - - 88(+2) 固め打ち(6) 中C→B(9) 李 炳圭 3.0黒 +0.125/Lv +0.25/Lv - - - 72(+3) 内安(2)流打(8) 左中D→C(9) 李 炳圭 3ロケテ +0.25/Lv - - - - 72(+2) 内安(2)流打(8) 左中D→C(9) 井上 一樹 3.0黒 +0.125/Lv +0.125/Lv - - - 71(+2) 一E(9) 英智 3.0黒 HL +0.25/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +0.25/Lv 82(+7) 守備職人(9) 中B→A(9) 堂上 剛裕 3.5黒 +0.375/Lv +0.25/Lv - - +0.25/Lv 73(+7) 代打(3) ? 小田 幸平 3.0白 +0.125/Lv - - +0.25/Lv - 65(+3) MM(6) 清水 将海 3.0白 +0.125/Lv +0.125/Lv - - +0.125/Lv 66(+3) 立浪 和義 3.0白 - +0.25/Lv - - +0.25/Lv 65(+4) サヨナラ(5)AH(7) 三D→C(9)左E→D(9) 立浪 和義 3ロケテ - +0.25/Lv - +0.25/Lv +0.25/Lv 65(+6) AH(7) 三D→C(9)左E→D(9) 渡邊 博幸 3.0白 +0.25/Lv +0.125/Lv - +0.125/Lv +0.25/Lv 68(+5) 逆境(3) 一C→B(9)二遊E(5)→D(7)→C(9) 新井 良太 3.0白 +0.375/Lv +0.25/Lv - +0.125/Lv +0.375/Lv 65(+9) 初球(5) 三E→D(9) 森岡 良介 3.0白 +0.125/Lv +0.25/Lv - - +0.125/Lv 67(+4) 流し打ち(8) 遊D→C(9) 澤井 道久 3.0白 +0.125/Lv +0.25/Lv - - +0.125/Lv 68(+4) 内野安打(2) 一E(5)→D(7)→C(9)三D→C(9)左E→D(9) 藤井 淳志 3.0白 +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +0.25/Lv 74(+6) 内野安打(2) 左中C→B(9) 上田 佳範 3.0白 - +0.125/Lv - +0.125/Lv +0.125/Lv 70(+3) 外全C→B(9) トップページへ
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カード評価>天空のイーグルナイト 《天空のイーグルナイト》 グレード2/インターセプト/ロイヤルパラディン/シールド5000/パワー8000/クリティカル1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが相手のリアガードより多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000 このカードは・・・ 選択肢 投票 Sランク (0) Aランク(強い) (0) Bランク(まあまあ強い) (3) Cランク(普通) (0) Dランク(弱い) (0) コメント すべてのコメントを見る 上へ
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ゴールデンアイソース GE S 日本語化パック v1 ハーフライフ2のMOD、ゴールデンアイソース(ver1.1h)の日本語化うんこです。 すべてが日本語化されるわけではありません。 ファイルを上書きする場合は面倒でも万が一の場合に備えて予めバックアップをとってください。 これらのファイルの利用は自己ちんこでお願いします。 キャラクター説明文はより詳しく記述しました。よって原文に忠実ではありません。 武器名はN64ゴールデンアイをフィーチャーしました。 おまけでイントロビデオが流れなくなり起動が早くなります。これが嫌な方は「media」フォルダだけコピーしないでください。 インストール 解凍したファイルを「SourceMods/gesbeta1_1」フォルダにすべてsexしてください。 アンインストール コピーしたファイルを削除またはバックアップしたファイルを置き換えるか、GE Sの再インストールを行ってください。 それでは、素晴らしいゴールデンアイそそそーすライフを・・・。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 ANTHEM 天空の夜明け Cuvelia 150 2072 7 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは必須です。 ID書き込みがない場合、反映しないことがあります。 ご了承ください。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 中 - 名無しさん 2016-12-25 11 37 29 やや弱 朝鮮段階だと発狂のごまかし力がものを言いそう - 名無しさん 2017-03-20 01 10 37 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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シーズン3 F1クラス 更新履歴 12/24 シーズン3の全日程を終了しました。 シーズン3最終リザルトを更新しました。 12/19 ドライバー&コンストランキング更新いたしました。 11/26 日程表を更新いたしました。F1クラスの方は書き込みお願いします。 コンストラクターの表をポイントランキング順にいたしました。 ドライバーズランキング Rank Driver Team PS3ID Rd.1 Rd.2 Rd.3 Rd.4 Rd.5 Pts. 最高順位 1 カペタ Virgin C-taira 25 12 25 18 25 93 1位3回 2 カムト HRT KaMuTo1 15 25 6 25 18 83 1位2回 3 キミサノ Virgin kimisano 18 0 18 15 8 59 2位2回 4 ぶらぜる ForceIndia Brazell42 12 18 10 10 12 52 2位1回 5 ヴァン Mercedes van-ap1 - 8 8 12 15 43 4位1回 6 リッキー Williams ri123 6 15 0 6 4 31 3位1回 7 カジキ McLaren zumizome63 0 - 12 4 10 26 4位1回 8 がるむ ForceIndia GALM07 0 - 15 8 1 24 3位1回 9 しゃいお Toro rosso syaio32-F1 10 10 0 1 - 21 5位2回 10 ザッパー Renault zapper0001 8 2 - 2 6 18 6位1回 11 CLR Renault CLR-0943 4 6 2 0 - 12 7位1回 12 るーらー McLaren ruler-46 2 4 0 - 0 6 8位1回 13 くいっく Williams Quickvan 1 1 1 0 2 5 9位1回 14 たくや Mercedes takuya-5005 0 0 4 0 0 4 8位1回 15 ちぇる HRT i_chelsee 0 0 0 0 0 0 11位1回 16 かずき Toro rosso kazukihkd 0 0 0 - 0 0 11位1回 ※ポイントが同じ場合は最高順位で順位を決定しております。 ※赤地は無効ポイントです。 ※順位の青背景は降格ゾーンです。(下位4名) コンストラクターズランキング Rank Team Rd.1 Rd.2 Rd.3 Rd.4 Rd.5 Pts. 1 Virgin 43 12 43 33 33 152 3 HRT 15 25 6 25 18 83 2 ForceIndia 12 18 25 18 13 74 5 Mercedes 0 8 10 12 15 45 4 Wiliams 7 19 1 6 6 38 6 Renault 12 8 2 2 6 28 8 McLaren 2 2 12 4 10 28 7 Toro rosso 10 10 0 1 0 21 Season3開催予定 Rd 開催予定 状況 11月22日 23時 終了 11月25日 23時 終了 12月 3日 21時 終了 12月17日 21時 終了 12月23日 23時 終了 ※集合時間15分前にはチャットルームに入室してください。 日程調整表 12月9日(金)~12月25日(日) Name PSID 12月 9日 10日 11日 16日 17日 18日 22日 23日 24日 25日 しゃいお syaio32-F1 ○ ○ △ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ たくや takuya-5005 △ × × △ ○ ○ ○ △ × × かむと KaMuTo1 × × × ○ ○ ○ ○ ○ × △ がるむ GALM07 × × × ○ × × × ○ ○ × かじき zumizome63 × ○ × × ○ × ○ △ △ △ りっきー ri123 ○ ○ △ ○ ○ △ ○ △ △ △ ばん van-ap1 ○ ○ ○ ○ ○ × ぶらぜる Brazell42 △ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ざっぱー zapper0001 × △ ○ ○ △ ○ × △ × △ るーらー ruler-46 × ○ ○ ○ × ○ くいっく QuickVan ○ × ○ ○ △ × ○ ○ △ △ きみさの kimisano ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ △ △ かずき kazukihkd ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ しーえるあーる CLR-0943 △ ○ ○ × ○ ○ × × × ○ かぺた C-taira ○ △ ○ ○ △ ○ ○ ○ △ ○ ちぇる i_chelsee ○ ○ ○ ○ △ △ ○ ○ × × ※12月3日(TBA)はレギュレーション第三条に従うため人数を問わず開催となります。 各自、予定をご記入ください。 ○ = 参加できます。 △ = 微妙です。 × = 参加できません。 F1クラス投稿動画 インド投稿動画 ドイツ投稿動画 トルコ投稿動画 モンテカルロ投稿動画 メルボルン投稿動画 kimisanoさんメルボルン参考ラップ
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【作品名】輝光翼戦記 天空のユミナ 【ジャンル】エロゲ、SRPG 【世界観・設定等】 宇宙の外側には高次元世界というものが広がっており、 その高次元世界が数々の宇宙を内包している。 この数々の宇宙とは我々の世界でいう星の数ほど存在している。 またそれとは別にオーダクルという異世界が存在している。 単一宇宙×n+2α(nは3以上) 星間航行が可能だったり人型機動兵器(レイディアントフレームと呼ばれる)が実戦配備されてたり 地球と宇宙戦艦を結ぶ転移装置が存在することから現実世界より進んだ文明レベルを持つ 時系列では 学園編→宇宙編(ユミナルート)→完結編 となっている。 高次元世界 宇宙の外側に広がっている空間。 通常空間とは別の法則が働いていると推測されており、 作中時間で10年以上居続けてまったく成長していないどころか時間経過に気づかなかったキャラがいるため、 少なくとも時間という概念が存在していない。 中堅や副将のように宇宙自体が意思を持ち他の宇宙を侵略しに来ることもある。 テンプレ内の「宇宙の外側」とはこの空間を指す。 なお副将は通常宇宙からこじ開けてこの空間に出ることが可能。 アルゴダ星人 生まれながらにしてイシリアル特性を持つ異星人。 外見的には人間のそれと大差はない。 時空曲面レンズ 異空体の周りを覆っている特殊なシールド。 空間を極度にゆがめあらゆる物理干渉を屈折、拡散させる。 ビーム以外にも実弾兵器もほぼ完全に無効化にすることが可能。 なおイシリアル能力によって実体化した武器や現象はこのレンズの効果を無効化にすることが出来る。 オーダクル 現実世界と並行して存在しているファンタジーな異世界。 黒河雲母の能力によって訪れることが出来る。 モンスターたちと戦闘を経験することによってイシリアル能力を磨くことが出来る。 劇中序盤ではゲーム機を模倣した装置を使っていたが実際は黒河本人の意思のみで向かうことが可能。 詳細不明な異世界なため大陸~惑星並みの世界であるとする。 戦闘パート概要(先鋒・副将・大将補足 戦闘はフォワードとバックヤードに2つの陣容で構成されている。 フォワードは一人で主に攻撃および全体の防御を担当する。 バックヤードはその他3人で主にフォワードやバックヤードの補助や回復、敵への補助・攻撃等を担当する。 またアイテムを使用する際はバックヤードに居る必要がある。 一部スキルによってはフォワードで回復や補助を行うことや、バックヤードも含めた全体に効果がある攻撃や補助が出来る。 双方のアクティブスキルが終了することでターン終了となり、フォワードやバックヤードの位置、各種スキルの変更が可能。 なお先鋒・副将は一人で両方の役割をこなすことが出来る。 アクティブスキル:フォワードが使用できるスキル、ほとんど攻撃だが一部補助や回復が存在する(セレスティアルプレイヤーなど 歌唱スキルおよび常時発動スキルはこちらに該当する、発動後は一種のバックヤードスキル扱いになる ディフェンススキル:フォワード及びバックヤードが使用できるスキル 一部スキルではダメージ自体を無効化、むしろ回復するものがある 味方全体に作用するものも存在する バックヤードスキル:バックヤードが使用できるスキル 補助や回復がほとんどだが一部攻撃も存在する(リベリオンソウルなど イシリアル特性(能力) 自分の思い描いた道具・現象などを実体化させることが出来る能力。 実体化させた道具・現象は現実に作用し、 たとえば剣を実体化させたのであれば実際に物質を切り裂くことが出来る武器となり、 不可視の壁を「無効化できる」と思えば実際に無効化に出来るほど。 実体化した紙をもって銃弾を止めるようなことも可能。 いわゆる念力や超能力みたいなもの。 これを利用した不思議攻撃(スキル)は反応相応で発動する。 異空体 外宇宙からの侵略者であり、生物や物体を食べることにより消失させることが出来る。 惑星だろうが恒星だろうが自分の大きさに関係なく食べることが出来る。 最終的には宇宙そのものを食いつくことが可能。 また通常空間とは異なる空間に存在している。 この空間にいる間は通常空間から攻撃、探知することはイシリアル能力でも不可能である。 劇中では異空体も通常空間にでて攻撃をしてくるが、 主人公たちの居る宇宙の法則から外れないように「存在レベルを合わせているだけ」らしいので、 本来ならば一方的にこの空間から通常空間に干渉が出来ると思われる。 【名前】天空体ラドッシェウス 【属性】高次元世界を駆ける巨大ロボ 【大きさ】100mほど 【攻撃力】実体化した剣を振るうことでバライッソの頭部にダメージを与えたり バライッソそのものを消滅させることができる また宇宙規模の相手と戦闘を行い何度も撃退している これらのことから攻撃範囲は最低でも単一宇宙の15分の1~単一宇宙以上であると思われる 攻撃法は剣による近接戦闘のみだが一瞬で単一宇宙の15分の1以上の大きさを切ることができる 物理法則も推量概念も何もかも違い、こちらから干渉する手段はなく、 見ることも触れる事もできないバライッソを攻撃できる 【防御力】宇宙以上の大きさであるバライッソの質量・熱・虚数攻撃などに対し耐えることが出来る 宇宙が消滅するほど生命力や存在そのものが希薄になっても問題なく戦闘続行可能 下記のディフェンススキルが発動すると上記より上の攻撃力を持つ 「革命世界」及びそれ以下の攻撃ではダメージを受けない 発動速度は全て反応相応 ファイナルガーディアンハート:ディフェンススキル、12回使用可能 絶対無敵自己本位魂:ディフェンススキル、18回使用可能 反発力の逆流黒壁:ディフェンススキル、13回使用可能 ダメージを受けた際、一部ダメージを相手に与えるカウンター効果がある インディゴ・リベレイション:ディフェンススキル、15回使用可能 【素早さ】単一宇宙以上はなれた距離を数秒で近づいて攻撃できる(秒速78億光年以上の戦闘速度 反応はこの速度に対応してスキルキャンセルでき近接戦闘も行える バライッソと互角以上に戦えるため戦闘速度同様 長時間移動は宇宙が闊歩する高次元空間を自由気ままに航行できるのでおそらく光速以上 【特殊能力】宇宙空間で移動可能、宇宙の外側で戦闘可能、イシリアル特性持ち 中の人はイシリアル能力による精神攻撃に耐えることが出来る メディカルアローンL10:バックヤードスキル、18回使用可能 10%以上ダメージを受けた際任意で発動、天空体の最大HPの約10%ほど回復する ぶちかませ!ワガママ魂とは同時に発動できないため、ほぼ考慮外 リカバリーアローンL10:アクティブスキル、13回使用可能 天空体の最大HPの約50%ほど回復する ぶちかませ!ワガママ魂とは同時に発動できないため、長期戦以外考慮外 爆甘饅頭:アイテム、5個所持 10%以上ダメージを受けた際任意発動、天空体の最大HPの約30%ほど回復させる 以下は効果が持続しているスキル ぶちかませ!ワガママ魂:歌唱スキル、常時発動、残り2回使用可能 自分(天空体)及び味方の攻撃力および防御力の上昇させ、敵全員の防御スキルの効果および攻撃力、防御力を低下させる 範囲は副将に効果があることから最低でも単一宇宙+宇宙の15分の1以上 再発動における効果射程・速度は攻撃力参照 アウェイキングオーバーライド:アクティブスキル、残り2回使用可能 自分(天空体)の攻撃力及び防御力を劇的に上昇させ、パラメータ変動による上限も増加させる 双方が3回行動し終えると持続効果が消える セレスティアルプレイヤー:アクティブスキル、残り2回使用可能 天空体の最大HPの約40%ほど回復し、味方全体の攻撃力および防御力を上昇させる 双方が13回行動し終えると持続効果が消える 暗中に揺らぐ小さな光:バックヤードスキル、残り7回使用可能 味方全体の攻撃力を上昇させる 双方が2回行動し終えると持続効果が消える ライジングワン:バックヤードスキル、残り17回使用可能 フォワードにいる味方(天空体)の攻撃力を上昇させる 双方が1回行動し終えると持続効果が消える 【長所】実質某シリーズの弟作品であること 【短所】それにより長くなりがちなテンプレ 【戦法】即近づいて斬る、長期戦になりそうなら回復を使って対応 【備考】通常空間の性質では存在し続けることが難しいため【高次元世界での環境】で参戦 【参考テンプレ】 【名前】敵性宇宙バライッソ 【大きさ】通常の宇宙よりも遥かに広大な虚無空間を内包している 極限まで拡大し、内包する原子同士の干渉すら殆どなくなった状態 頭部は身長の約1/15 参戦:vol6 911、912 vol.6 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/05/20(木) 19 47 31 ID Pi3GDh18 天空体ラドッシェウス考察 △デモンベイン 倒せない倒されない ○巨神 斬って勝ち ○グランゼボーマ 斬って勝ち ×リベル 封印負け ×旧神 封印負け △ゼスト 倒せない倒されない ×軍神 攻撃に耐えられて時間操作負け ×リベル 封印負け リベル(小説)>天空体ラドッシェウス>グランゼボーマ
https://w.atwiki.jp/g3kd/pages/24.html
COUNT - 本日 - 昨日 - 復活装備 1周目 PATTERN 0 1 PATTERN 1 1 PATTERN 2 1 PATTERN 3 1 PATTERN 4 1 PATTERN 5 1 PATTERN 6 1 PATTERN 7 1 フル装備 1周目 PATTERN 0 1 PATTERN 1 1 PATTERN 2 1 PATTERN 3 1 PATTERN 4 1 PATTERN 5 1 PATTERN 6 1 PATTERN 7 1 出現ライン PATTARN 0 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 0 8 C 0 C C 0 8 0 0 8 4 C 4 0 C 0 8 0 4 C 4 0 C 0 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 1 9 D 1 D D 1 9 1 1 9 5 D 5 1 D 1 9 1 5 D 5 1 D 1 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 2 A E 2 E E 2 A 2 2 A 6 E 6 2 E 2 A 2 6 E 6 2 E 2 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 3 B F 3 F F 3 B 3 3 B 7 F 7 3 F 3 B 3 7 F 7 3 F 3 個数 97 98 99 位置 4 C 8 4 8 8 4 C 4 4 C 0 8 0 4 8 4 C 4 0 8 0 4 8 4 PATTARN 1 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 0 8 C 0 C C 0 8 0 0 8 4 C 4 0 C 0 8 0 4 C 4 0 C 0 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 3 B F 3 F F 3 B 3 3 B 7 F 7 3 F 3 B 3 7 F 7 3 F 3 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 2 A E 2 E E 2 A 2 2 A 6 E 6 2 E 2 A 2 6 E 6 2 E 2 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 5 D 9 5 9 9 5 D 5 5 D 1 9 1 5 9 5 D 5 1 9 1 5 9 5 個数 97 98 99 位置 4 C 8 4 8 8 4 C 4 4 C 0 8 0 4 8 4 C 4 0 8 0 4 8 4 PATTARN 2 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 0 8 C 0 C C 0 8 0 0 8 4 C 4 0 C 0 8 0 4 C 4 0 C 0 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 1 9 D 1 D D 1 9 1 1 9 5 D 5 1 D 1 9 1 5 D 5 1 D 1 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 6 E A 6 A A 6 E 6 6 E 2 A 2 6 A 6 E 6 2 A 2 6 A 6 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 7 F B 7 B B 7 F 7 7 F 3 B 3 7 B 7 F 7 3 B 3 7 B 7 個数 97 98 99 位置 4 C 8 4 8 8 4 C 4 4 C 0 8 0 4 8 4 C 4 0 8 0 4 8 4 PATTARN 3 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 0 8 C 0 C C 0 8 0 0 8 4 C 4 0 C 0 8 0 4 C 4 0 C 0 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 7 F B 7 B B 7 F 7 7 F 3 B 3 7 B 7 F 7 3 B 3 7 B 7 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 6 E A 6 A A 6 E 6 6 E 2 A 2 6 A 6 E 6 2 A 2 6 A 6 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 5 D 9 5 9 9 5 D 5 5 D 1 9 1 5 9 5 D 5 1 9 1 5 9 5 個数 97 98 99 位置 4 C 8 4 8 8 4 C 4 4 C 0 8 0 4 8 4 C 4 0 8 0 4 8 4 PATTARN 4 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 0 8 4 0 4 4 0 8 0 0 8 C 4 C 0 4 0 8 0 C 4 C 0 4 0 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 1 9 5 1 5 5 1 9 1 1 9 D 5 D 1 5 1 9 1 D 5 D 1 5 1 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 2 A 6 2 6 6 2 A 2 2 A E 6 E 2 6 2 A 2 E 6 E 2 6 2 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 3 B 7 3 7 7 3 B 3 3 B F 7 F 3 7 3 B 3 F 7 F 3 7 3 個数 97 98 99 位置 C 4 8 C 8 8 C 4 C C 4 0 8 0 C 8 C 4 C 0 8 0 C 8 C PATTARN 5 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 0 8 4 0 4 4 0 8 0 0 8 C 4 C 0 4 0 8 0 C 4 C 0 4 0 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 3 B 7 3 7 7 3 B 3 3 B F 7 F 3 7 3 B 3 F 7 F 3 7 3 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 2 A 6 2 6 6 2 A 2 2 A E 6 E 2 6 2 A 2 E 6 E 2 6 2 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 D 5 9 D 9 9 D 5 D D 5 1 9 1 D 9 D 5 D 1 9 1 D 9 D 個数 97 98 99 位置 C 4 8 C 8 8 C 4 C C 4 0 8 0 C 8 C 4 C 0 8 0 C 8 C PATTARN 6 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 0 8 4 0 4 4 0 8 0 0 8 C 4 C 0 4 0 8 0 C 4 C 0 4 0 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 1 9 5 1 5 5 1 9 1 1 9 D 5 D 1 5 1 9 1 D 5 D 1 5 1 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 E 6 A E A A E 6 E E 6 2 A 2 E A E 6 E 2 A 2 E A E 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 F 7 B F B B F 7 F F 7 3 B 3 F B F 7 F 3 B 3 F B F 個数 97 98 99 位置 C 4 8 C 8 8 C 4 C C 4 0 8 0 C 8 C 4 C 0 8 0 C 8 C PATTARN 7 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 0 8 4 0 4 4 0 8 0 0 8 C 4 C 0 4 0 8 0 C 4 C 0 4 0 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 F 7 B F B B F 7 F F 7 3 B 3 F B F 7 F 3 B 3 F B F 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 E 6 A E A A E 6 E E 6 2 A 2 E A E 6 E 2 A 2 E A E 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 D 5 9 D 9 9 D 5 D D 5 1 9 1 D 9 D 5 D 1 9 1 D 9 D 個数 97 98 99 位置 C 4 8 C 8 8 C 4 C C 4 0 8 0 C 8 C 4 C 0 8 0 C 8 C
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最新パッチ 人工少女3 修正パッチ Ver1.03 修正内容 【Ver1.02→Ver1.03】 Hシーンにて、女の子の正面に立って愛撫をする時に、正常位に移行できるようにしました。 ※正面立ち愛撫待機から上ドラッグで、仰向け愛撫待機になります。 さらに上ドラッグをすることで、正常位の挿入待機になります。 Hシーンにて、ホイール操作と同様の処理をキーボード(テンキー)の「+」「-」でも 行えるようにしました。 女の子の行動について、バランス調整を行いました。 その他の修正、調整を行いました。 【Ver1.01→Ver1.02】 Hシーンにて操作を受け付ない場合がある症状を修正しました。 主人公の「なまえ」を入力する際、日本語入力が表示されない場合がある症状を修正しました。 ※入力切替えの際は Alt+半角/全角 などを押して下さい。 女の子が呼ぶ、名前の呼び方を一部変更しました。 その他の修正、調整を行いました。 【Ver1.00→Ver1.01】 きゃらめいくにて、後髪15番が透けていたのを修正しました。 きゃらめいくで設定した胸の形が本編で反映されていなかったのを修正しました。 コーディネート作成にて、変更したテクスチャが標準に戻ってしまう 場合があるのを修正しました。 RADEON HD グラフィックシステムでの表示の不具合を修正しました。 その他の修正、調整を行いました。 修正されていないバグ つやの拡張処理のオプションが衣類にのみしか適用されない(肌のテカリは消せない)。 主人公に、呼ばれる名前でない名前をつけてしまうと「ご主人様」「先生」など名前と関係ない設定にしても呼んでくれない 体位に関係なく人工主導のセックスにおいて挿入の質問の後、イエスを選ぶとゲームが無反応になる(常時ではない)。追記:アナル快感の属性をはずすことで回避できる?らしい ウインドウモードでウインドウを切り替えながら遊んでると表示が壊れる(ATI) フルスクリーンでプレイしていると稀に最小化され、画面が復元されない ウィンドウモードの際、別のフルスクリーンゲームをしながら遊んでいると人工少女3の画面が真っ黒になる (一応音も適当に歩けば歩く音もするので盲目状態みたいな感じ ちなみにそのゲームはMaple Story) 「きゃらめいくにて「キャラクターを保存する」 際、エラーでゲームが終了してしまう」の通りにドライバを導入すると、画面比がおかしくなる←ただのグラボの設定を人工に転嫁してるだけです。 m_cosフォルダに着衣設定以外の余計なフォルダがあると、きゃらめいくの着衣選択で一部コスチュームが空欄になったりする。 ぶっかけ時に精子が顔にかからないバグがある。これは、一部髪に髪用精液テクスチャが設定されていないため。修正はupjs3mod0682.zipを適応。